 |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
 |
|
 |
Что такое дота и с чем её едят?!
Давным давно когда я начинал играть в доту, я не знал как
расшифровываться эта аббревиатура, на доту я наткнулся совершено
случайно, играю в очередную из РПГшек кто то захостил доту, мы сыграли
1-2 раза, на следующий день когда появилось немного свободного времени
возникло желание снова поиграть в эту карту. Тогда я воспринимал доту
как всего лишь карту для варкрафта, и лишь сейчас я понимаю что варкрафт
всего лишь платформа, а Дота это целая игра, в которой без численное
количество схем, совокупности стратегий и помеси жанров. Так вот с чего
я начал, DOTA расшифровывается как Defence Of The Ancient что в
переводе на русский защита древностей, это дословный перевод но я с ним
не согласен, ведь для меня с друзьями дота это в первую очередь поле
боя, на котором сражаются не на жизнь а на смерть:). Я конечно утрирую
но все такие в первую очередь это битва, это сражение,в котором убиваешь ты или убивают тебя. Говоря слово "убиваешь" и "убивают" я конечно же имею ввиду вашего героя, но в разгар битвы эмоции зашкаливают, так как позитивные когда ты выигрываешь так и негативные когда соперники сильнее тебя, либо же неудача 2-3 моментов решает весь ход игры. Так бывало не раз когда ты совершено нелепо погибаешь в лаге или свернувшись на вопль аськи, бежишь от фонтана что бы отомстить вражине, и снова неудачно стечение обстоятельств и ты ждешь кулдаун возрождения...Обычно такие моменты и решают всю игру...По этому старайтесь всегда рассуждать здрава, 100 раз оцените ситуацию, и если ваши шансы меньше половины, то не стоит и соваться, отсидите лучше под вышкой получите 1-2 левела, позовите френда с другого лайна и со 100% уверенностью гангните противника:) Теперь же я играю в доту как карта ляжет, много времени уходит на работу и учебу, да и Ла2 по чуть чуть балуюсь:) Но как не крути это сильная игра, вот не зайтелево моя статейка подошла к концу:)
|
Просмотров: 597 | Добавил: Гость | Дата: 15.03.2010 | Время: 18:58
Всего комментариев: 0
|
 |
| |